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L'algorithme du zombie câlin / David Louapre in Science & vie junior, 406 (Juillet 2023)
[article]
Titre : L'algorithme du zombie câlin Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2023 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 406 (Juillet 2023)Descripteurs : algorithmique / jeu vidéo Résumé : Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ). Nature du document : documentaire [article] L'algorithme du zombie câlin [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2023 . - p. 88-89.
in Science & vie junior > 406 (Juillet 2023)
Descripteurs : algorithmique / jeu vidéo Résumé : Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ). Nature du document : documentaire Apprendre la BD à Pékin / Olivier Richard in Géo Ado, 136 (juin 2014)
[article]
Titre : Apprendre la BD à Pékin : Reportage Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Richard, Auteur Année : 2014 Article : p.36-41
in Géo Ado > 136 (juin 2014)Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Nature du document : documentaire [article] Apprendre la BD à Pékin : Reportage [texte imprimé] / Olivier Richard, Auteur . - 2014 . - p.36-41.
in Géo Ado > 136 (juin 2014)
Descripteurs : DAO / dessin / esthétique industrielle / Japon / jeu vidéo Résumé : Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos. Nature du document : documentaire Cramponnez-vous ! / Léo Pajon in Phosphore, 397 (juillet 2014)
[article]
Titre : Cramponnez-vous ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Léo Pajon Année : 2014 Article : p. 22-23
in Phosphore > 397 (juillet 2014)Descripteurs : football / jeu vidéo Résumé : FIFA, le jeu de simulation de football s'impose comme la référence absolue. Il revient dans une édition spéciale "Coupe du monde". Nature du document : documentaire [article] Cramponnez-vous ! [texte imprimé] / Léo Pajon . - 2014 . - p. 22-23.
in Phosphore > 397 (juillet 2014)
Descripteurs : football / jeu vidéo Résumé : FIFA, le jeu de simulation de football s'impose comme la référence absolue. Il revient dans une édition spéciale "Coupe du monde". Nature du document : documentaire Les fourmis, le grand jeu des petites créatures / Julien Marty in Je bouquine, 198 (08/2000)
[article]
Titre : Les fourmis, le grand jeu des petites créatures Type de document : texte imprimé Auteurs : Julien Marty, Auteur ; Emmanuel Viau, Auteur Année : 2000 Article : p.48-51 : Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 198 (08/2000)Descripteurs : 2000- / France / jeu vidéo / métier : image et son Résumé : Entretien avec Julien Marty, chef de projet du jeu, "Les Fourmis", adaptation en jeu vidéo du roman de Bernard Werber. Son rôle de chef de projet. Les difficultés de la réalisation du jeu vidéo. Les jeux vidéo du futur.
Nature du document : documentaire [article] Les fourmis, le grand jeu des petites créatures [texte imprimé] / Julien Marty, Auteur ; Emmanuel Viau, Auteur . - 2000 . - p.48-51 :.
Langues : Français (fre)
in Je bouquine > 198 (08/2000)
Descripteurs : 2000- / France / jeu vidéo / métier : image et son Résumé : Entretien avec Julien Marty, chef de projet du jeu, "Les Fourmis", adaptation en jeu vidéo du roman de Bernard Werber. Son rôle de chef de projet. Les difficultés de la réalisation du jeu vidéo. Les jeux vidéo du futur.
Nature du document : documentaire Histoire de la révolution numérique / Clive Gifford / Gallimard Jeunesse (2012)
Titre : Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smatphones, robots Type de document : texte imprimé Auteurs : Clive Gifford, Auteur ; Mike Goldsmith, Collaborateur Editeur : Gallimard Jeunesse, 2012 Description : 143 p. ISBN/ISSN : 978-2-07-064621-0 Prix : 19,95 EUR Note générale : Glossaire. Index Descripteurs : Internet / jeu vidéo / ordinateur Mots-clés : TIC (technologies de l'information et de la communication) Résumé : Difficile d'imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique n'avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien d'autres), de découvrir l'histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo,etc.), de comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots etc.) Nature du document : documentaire Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smatphones, robots [texte imprimé] / Clive Gifford, Auteur ; Mike Goldsmith, Collaborateur . - Gallimard Jeunesse, 2012 . - 143 p.
ISBN : 978-2-07-064621-0 : 19,95 EUR
Glossaire. Index
Descripteurs : Internet / jeu vidéo / ordinateur Mots-clés : TIC (technologies de l'information et de la communication) Résumé : Difficile d'imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique n'avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien d'autres), de découvrir l'histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo,etc.), de comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots etc.) Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 070 documentaire CDI 14766 Disponible Ils créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkL'inventeur d'Atlantis in Je bouquine, 164 (10/1997)
PermalinkJe gagne ma vie en jouant / Elodie Font in Phosphore, 396 (Juin 2014)
PermalinkJe veux soigner par le jeu video / Aziliz Claquin in Phosphore, 387 (Septembre 2013)
PermalinkJeux d'ombres et de lumières / David Louapre in Science & vie junior, 408 (1 septembre 2023)
PermalinkJeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau in Géo Ado, 225 (Décembre 2021)
PermalinkJust Dance, 15 ans de chorégraphies à succès in Sporteen, 22 (juin 2024)
PermalinkMa passion des jeux video m'a rattrapée / Apolline Guichet in Phosphore, 383 (Mai 2013)
PermalinkLes mille visages du métavers / Hugo Leroux in Science & vie junior, 389 (Février 2022)
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