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Auteur Cécile Chaumet |
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20 idées pour changer la ville / Luc Jhaddadène in Phosphore, 394 (avril 2014)
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Titre : 20 idées pour changer la ville Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Jhaddadène ; Cécile Chaumet Année : 2014 Article : p. 46-53
in Phosphore > 394 (avril 2014)Descripteurs : ville Résumé : De nombreuses initiatives transforment la ville en terrain de sport, d'exploration, d'engagement écolo et solidaire... Chacun peut y apporter sa touche personnelle Nature du document : documentaire [article] 20 idées pour changer la ville [texte imprimé] / Luc Jhaddadène ; Cécile Chaumet . - 2014 . - p. 46-53.
in Phosphore > 394 (avril 2014)
Descripteurs : ville Résumé : De nombreuses initiatives transforment la ville en terrain de sport, d'exploration, d'engagement écolo et solidaire... Chacun peut y apporter sa touche personnelle Nature du document : documentaire Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> / Jessica Jeffries-Britten in Okapi, 1009 (01 Octobre 2015)
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Titre : Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> : Enquête Type de document : texte imprimé Auteurs : Jessica Jeffries-Britten, Auteur ; Cécile Chaumet, Illustrateur ; Patrice Eglin, Photographe Année : 2015 Article : p.26-31
in Okapi > 1009 (01 Octobre 2015)Descripteurs : codage de données / informatique Résumé : Apprendre le codage informatique sera au programme du collège en 2016. Cela permet de connaître les dessous des jeux et le fonctionnement interne d'un ordinateur, progresser en mathématiques, découvrir de nouvelles choses. Aperçu de quelques expériences menées dans des collèges, sous forme de clubs. Nature du document : documentaire En ligne : http://www.codeweekfrance.org/ [article] Codage : <10 bonnes raisons de s'y mettre /> : Enquête [texte imprimé] / Jessica Jeffries-Britten, Auteur ; Cécile Chaumet, Illustrateur ; Patrice Eglin, Photographe . - 2015 . - p.26-31.
in Okapi > 1009 (01 Octobre 2015)
Descripteurs : codage de données / informatique Résumé : Apprendre le codage informatique sera au programme du collège en 2016. Cela permet de connaître les dessous des jeux et le fonctionnement interne d'un ordinateur, progresser en mathématiques, découvrir de nouvelles choses. Aperçu de quelques expériences menées dans des collèges, sous forme de clubs. Nature du document : documentaire En ligne : http://www.codeweekfrance.org/